不久前,中國導演賈樟柯參與的又一部AI短片《業余》登上互聯網。這是他繼2024年首次嘗試AI創作、2026年初發布《賈科長Dance》之后,又一次直面人工智能與電影關系的藝術實踐。
“技術不需要被神化,也不必被恐懼,人仍是創作核心。”賈樟柯近日在接受中新社記者采訪時表示。
賈樟柯說,電影自誕生起就與新技術共處,攝影機曾是令人不安的發明,今天已成日常。如果一部AI短片能讓觀眾思考創作的本質,那它的存在就有意義。
賈樟柯的AI嘗試始于2024年。彼時技術兩大難題困擾著他:AI無法準確鎖定空間,后景景物經常變換;也無法穩定人物形象,大量作品像動漫而非寫實。他沒想到,短短兩年后,這些問題已基本解決,技術進步的速度遠超預期。
2026年2月,賈樟柯以監制身份與國產AI工具Seedance2.0合作,推出賀歲短片《賈科長Dance》。片中兩個“賈樟柯”均由AI生成:一個保留卡頓的“AI感”,始終帶著固定微笑;另一個影像清晰穩定,幾乎看不出由AI生成。
盡管技術突飛猛進,賈樟柯對AI的局限仍保持清醒。他以膠片到數碼的變遷為例指出,大量基層電影工作者因無法適應技術更替而失去崗位,這是全行業都要面對的問題。
賈樟柯認為,電影動人的時刻來自演員的真情流露、攝影師的呼吸節奏、導演的現場想象,這些基于真實體感的“意外與閃光”,構成了電影的魅力。“我非常反對把攝影、錄音、美術叫做‘技術’,這些工作是創作。”
對于AI的未來,賈樟柯持開放態度。“我們不能用今天的缺陷否定它未來的可能。”面對AI驚人的迭代速度,他主張創作者主動介入,“在創作中豐富它、調教它,甚至引導AI與人關系的走向,重新規劃未來的路徑”。
從兩年前的實驗短片,到《賈科長Dance》中墨鏡里清晰映出的倒影,AI的影像進步肉眼可見。但在短片《業余》中,觀眾依然能辨認出賈樟柯獨有的敘事節奏與人文溫度。他強調:“無論是AI電影還是傳統電影,人是最重要的,所有創作者都要有這樣一種驕傲。”(完)

